CAN THO CITY DEPARTMENT OF SCIENCE AND TECHNOLOGY
Trò chơi thực tế ảo là một công cụ hiệu quả để ngăn chặn hút thuốc lá điện tử ở thanh thiếu niên
Các nhà nghiên cứu của Yale đã phát triển một trò chơi điện tử thực tế ảo nhập vai giúp thanh thiếu niên tìm hiểu về sự nguy hiểm của thuốc lá điện tử và thực hành các chiến lược từ chối chúng.

Việc sử dụng thuốc lá điện tử trong giới trẻ đang gia tăng — chúng là sản phẩm hút thuốc phổ biến nhất được sử dụng bởi học sinh trung học cơ sở và trung học phổ thông ở Hoa Kỳ Khoảng một nửa thanh thiếu niên từ 14-18 tuổi đã thử thuốc lá điện tử ít nhất một lần, trong khi khoảng 10% thanh thiếu niên thường xuyên hút thuốc lá điện tử. Tuy nhiên, nhiều thanh thiếu niên không biết về những ảnh hưởng lâu dài của nicotine đối với não đang phát triển. Hơn nữa, 90% người trưởng thành hút thuốc lá bắt đầu trước khi bước sang tuổi 18, một dấu hiệu đáng ngại cho thấy thanh thiếu niên hiện nay hút thuốc lá điện tử cho đến khi trưởng thành.

Được trang bị 5 vali lớn chứa 30 tai nghe thực tế ảo, các nhà nghiên cứu đã hợp tác với 3 trường trung học cơ sở ở Milford, Connecticut. Tất cả 285 sinh viên tham gia nghiên cứu đã làm một bài kiểm tra trước được thiết kế để hiểu rõ hơn kiến thức và nhận thức của những người tham gia về các chỉ số khác nhau về phòng chống thuốc lá điện tử, bao gồm kiến thức và nhận thức về tác hại của thuốc lá điện tử và nghiện nicotin, cũng như nhận thức xã hội về thuốc lá điện tử. Trong nhóm đối chứng, sinh viên tiếp tục các khóa học sức khỏe thông thường của họ. Trong khi đó, sinh viên trong nhóm thí nghiệm đã dành tới hai giờ trong hai đến ba buổi để chơi trò chơi của các nhà nghiên cứu. Các nhà nghiên cứu đã theo dõi học sinh trong 6 tháng, tiến hành đánh giá kiến thức về thuốc lá điện tử của học sinh sau 3 và 6 tháng.

Trò chơi thực tế ảo, có tên gọi là Invite Only VR: Trò chơi Phòng chống hút thuốc lá điện tử, đưa học sinh vào một thế giới trung học giả lập nơi các em đang học lớp chín. Được bao quanh bởi một nhóm nhỏ những người bạn “mọt sách”, người chơi có mục tiêu kết bạn với những người lớn tuổi nổi tiếng về sức khỏe của họ trong lớp và được mời đến bữa tiệc duy nhất của anh ấy. Trên đường đi, các game thủ phải trải qua áp lực của bạn bè cùng lớp về việc thử thuốc lá điện tử và học cùng với những người bạn ảo của họ về sự nguy hiểm của việc sử dụng thuốc lá điện tử. Thông qua công nghệ nhận dạng giọng nói, trò chơi cũng nhắc nhở sinh viên thực hành điều hướng các tình huống gây áp lực của bạn bè liên quan đến thuốc lá điện tử. Bằng cách khuyến khích thanh thiếu niên sử dụng giọng nói của chính họ trong các tình huống mô phỏng, các nhà nghiên cứu hy vọng họ sẽ chuẩn bị tốt hơn để đối mặt với các tình huống trong thế giới thực.

Để đánh giá xem những người tham gia có giữ lại thông tin từ trò chơi hay không, các nhà nghiên cứu đã tiến hành một cuộc khảo sát khác ngay sau khi thanh thiếu niên chơi xong. Sau đó, họ sẽ lặp lại đánh giá cả ba và sáu tháng sau đó. Họ nhận thấy rằng những thanh thiếu niên chơi trò chơi này đã tăng kiến thức về thuốc lá điện tử so với nhóm đối chứng. Sinh viên có nhiều khả năng hiểu rõ hơn về thuốc lá điện tử, chứng nghiện nicotine và tác hại của thuốc lá điện tử.

Cũng có một sự thay đổi đáng kể trong nhận thức xã hội của nhóm thực nghiệm về việc sử dụng thuốc lá điện tử — học sinh trong nhóm này có nhiều khả năng cảm nhận hút thuốc lá điện tử là kém mát mẻ hơn. Tất cả những yếu tố này là những chỉ số quan trọng để ngăn ngừa việc sử dụng thuốc lá điện tử trong tương lai. Việc cải thiện kiến thức và nhận thức này vẫn tồn tại ngay cả sáu tháng sau khi thanh thiếu niên trải nghiệm mô phỏng thực tế ảo.

ctngoc

www.technology.org
Most viewed news

Apple Plans to Transform Siri into a Chatbot

Apple is reportedly preparing a major upgrade for iOS 27 and macOS 27, with a strong focus on AI-powered photo editing and a redesigned Siri that behaves more like a chatbot than ever before.

YouTube Tests New AI-Powered Q&A Search Mode

YouTube is experimenting with a new AI-driven search experience designed for users who often turn to the platform for recipes, travel planning, or step-by-step tutorials. Instead of simply returning a list of videos, the new tool allows users to ask direct questions and receive structured, step-by-step answers that blend text, short clips, and full-length videos.

Russian Engineers Double CNC Processing Speed with Breakthrough Machine Design

In a major leap for modern manufacturing, researchers at Izhevsk State Technical University (IzhGTU) named after M.T. Kalashnikov have developed a new method for operating CNC machining centers that doubles productivity without requiring expensive hardware upgrades.

Xiaomi’s Next-Gen XRING O3 Chip Leak Points to Foldable Phone Debut

Xiaomi is reportedly preparing to launch its self-developed XRING O3 processor, with leaks suggesting it will debut inside the upcoming Xiaomi 17 Fold. The new chip appears in Mi Code under the codename “lhasa”, hinting at a design optimized for multitasking on foldable devices.

Resolutely promoting digital transformation, developing science and technology, and reforming administrative procedures

The Government Office issued Notice No. 167/TB-VPCP concluding the second meeting in 2026 of the Government’s Steering Committee for the development of science, technology, innovation, digital transformation, and Project 06.

Scientific and technological autonomy: From accumulated foundations to value creation

Strategic autonomy in science and technology is no longer a distant goal but has become an urgent requirement as the accumulated foundation is now sufficient and the time for action has matured. With distinctive advantages such as rare earth resources, tropical forest ecosystems, abundant fisheries, and an important geostrategic position, Vietnam has a solid basis to develop and master technologies from its internal capacity, thereby creating differentiated and sustainable competitive advantages.

Nurturing high-quality technology human resources from P-Innovation 2026

On April 3, the Posts and Telecommunications Institute of Technology held the Final Round of the P-Innovation 2026 competition, aiming to promote the development of an innovation ecosystem within the university environment, associated with training high-quality human resources and developing technology products.

Guidelines for the dedicated data transmission network serving Party and State agencies

The Minister of Science and Technology has issued Circular No. 06/2026/TT-BKHCN stipulating details and providing guidance on several provisions of Decision No. 33/2025/QĐ-TTg dated 15 September 2025 of the Prime Minister on the Dedicated Data Transmission Network serving Party and State agencies.

The development of science, technology, and innovation becomes the main driver of economic growth.

Deputy Prime Minister Nguyen Chi Dung signed Decision No. 604/QD-TTg dated 02/4/2026 approving the adjustment and supplementation of the Strategy for the development of science, technology, and innovation to 2030 (the Strategy).

Related news
CAN THO CITY DEPARTMENT OF SCIENCE AND TECHNOLOGY

Copyright @ 2021 belongs to the Can Tho City Department of Science and Technology
Address: No. 02, Ly Thuong Kiet, Ninh Kieu Ward, Can Tho City
Phone: 0292.3820674, Fax: 0292.3821471; Email: sokhcn@cantho.gov.vn
Head of the Editorial Board: Mr. Tran Dong Phuong An - Deputy Director of the
Can Tho City Department of Science and Technology

Copyright © 2021 All rights reserved | This template is made by CASTI'1987